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絶対売れるゲームwwww

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:07:36.74 ID:/z5peQn90
任天堂とKeyとスクウェア・エニックスとマイクロソフトとコナミと
バンダイナムコゲームスと SEGAとCAPCOMが共同開発して

声優も 釘宮と平野綾とかつかえば売れるよね?


絶対買ってしまうよね?



3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:08:24.38 ID:jZiIKT4K0
>>1
声優どっちも嫌いだから買わない


5 :ぽっぽ焼き ◆pOPPOVB9oU :2009/04/20(月) 01:08:40.57 ID:H38QplTR0
開発陣はすげーと思ったが声優で首を傾げた


6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:09:13.55 ID:q+gyoDES0
平野なんか使ったらソフトたたき割る
チョコボ時忘れの悲劇を再来させてはならない


9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:10:14.76 ID:J39zqWN20
Keyが浮いてるww


14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:10:57.52 ID:/z5peQn90
>>9
Keyにはイラストを任せる


11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:10:36.86 ID:yEZsrN390
Keyが入った時点でストーリーがダメになるのは確定的に明らか
やったことないけど


12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:10:41.97 ID:I1x6TGUBO
配管工がキノコ食べるゲーム作れば売れる。
間違いない。


13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:10:46.51 ID:N9Kw6711O
スクエニ嫌いだから買わない


15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:11:03.03 ID:vpzQ8gMwO
アトラスが無いから買わない


19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:12:01.04 ID:J39zqWN20
>>15
確かにアトラスは欲しい
世界樹やペルソナをやって思った


17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:11:24.86 ID:TASp6BFSO
メダロットをリメイクすれば売れる


18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:11:37.68 ID:nCm4RFQ/0
松野とか中村光一ならとりあえず買う


27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:13:06.06 ID:u5Cos3PY0
アイディアがこんがらがってまとまりのないものは、つまらないというオチ


30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:13:44.11 ID:/z5peQn90
>>27

好きな声優出てたら面白くなくても買うだろ?


32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:15:06.74 ID:J39zqWN20
欲しいのは
レア社・アトラス・EA・ファルコム
エロゲ会社はいらないだろww


37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:16:56.38 ID:uH7Yh/2h0
>>32
レア社ってどっかに吸収されなかったっけ?


36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:16:36.53 ID:9km2odNw0
たとえ売れても回収しきれなそう


38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:17:05.88 ID:XBxyFR7b0
ジャンルによるんじゃね?


41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:18:12.18 ID:XiNeNox5P
アイレムがないとか・・・


46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:20:24.74 ID:fViMaVwE0
>>41
アイレムはホームページ担当がベストだな



42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:18:12.03 ID:J39zqWN20
絵は鳥山明・井上雄彦等等の超有名漫画家
音楽は植松・すぎやま・浜渦・下村・デビッドワイズ等等の最高の音楽家
会社は俺がさっき書いた会社プラス>>1
が理想



44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:19:25.11 ID:uH7Yh/2h0
>>42

>音楽は植松・すぎやま・浜渦・下村・デビッドワイズ等等の最高の音楽家

ダウト


51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:21:27.30 ID:qafs6SeFO
>>42
いまさら鳥山、井上しな…だからって野村はいらんし。
作画は誰がいいんだ?


47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:20:27.42 ID:olsECz4N0
なんていうか、あんまり大作にしようとすると駄目なんじゃないか?
シナリオライターや絵師が複数いると、作品が混乱する


50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:21:17.53 ID:J39zqWN20
たぶん
国内200万・世界500万は楽勝


56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:23:17.84 ID:hasJJ77ZO
どのジャンルでも言えるけど
もうキャラクターのストーリーとか性格とかいらない
主人公=俺であり、リアルに歩み寄ったデザインや設定にしなきゃ売れない
はっきり言って日本の萌え文化が日本のゲームのジャンルに浸食し
日本のゲームを売れなくした


57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:23:22.34 ID:olsECz4N0
こういう成功例はクロノ・トリガーくらい

ゲームは企画力勝負



58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:23:22.10 ID:Q54wOsYyO
クロノトリガーをPS3でリメイクでもすればPS3ごと売れそうなもんだが


59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:24:10.29 ID:vFZy9k6v0
松野泰己に有能なスタッフと十分な開発資金と時間を与えれば間違いない


60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:24:29.92 ID:/z5peQn90
面白くなくてもさ 自分の好きな 絵師さんがいたり 声優さんがいたら買うだろ?


63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:25:43.87 ID:olsECz4N0
>>60
買うのは熱狂的ファンくらい


66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:27:01.03 ID:uH7Yh/2h0
>>60
ジーコの熱狂的ファンだったがジーコサッカーは買わなかった


62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:25:25.72 ID:McDe9EnjO
子どもの頃、スクウェアとエニクスが一つの会社になったらどれだけ凄いだろうと思ったものです


ご覧の通りです



64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:26:19.36 ID:MesjUL5bP
九龍の様な学園ものでメガテンの要素を織り交ぜてペルソナみたいなストーリーで行けば名作になるだろ
絵は世界樹


70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:27:58.66 ID:16/3S+RuO
ディレクター:宮本茂
プロデューサー:飯野賢治
原画:井上雄彦
脚本:村上春樹
キャラクターモデリング:ミストウォーカー
背景モデリング:スクエニ
ゲームシステム:セガ
音楽:坂本龍一、ブライアン・イーノ
オンラインシステム:マイクロソフト
販売:任天堂

これでどうだ



72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:29:09.34 ID:J39zqWN20
>>70
売れる気しかしない


73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:29:20.50 ID:uH7Yh/2h0
>>70
>脚本:村上春樹
ここが気になる


75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:30:04.59 ID:ML8B03Sh0
横井軍平を蘇生すればおk


76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:30:13.28 ID:sHzwt66ZO
コーエーが硬派な歴史シミュレーションだしたら俺が百万枚買う


77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:30:53.22 ID:UDZuTQGUO
日野は大作を煽る広報役で


82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:32:33.84 ID:c3Z+TheN0
無駄に有名人そろえるなら、遠藤か桝田が好き勝手にやった方がいい


83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:33:07.28 ID:uH7Yh/2h0
ファルコムってやたらBGMに執着してる印象があるがどうなんだろうか
PC8801のイース1,2しかやったことないんだが


84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:33:53.94 ID:J39zqWN20
>>82
売れるのを考えているのだよ 
クオリティも必然的に高くなるがな
>>83
それはある
空の軌跡とか音楽良すぎだしな


86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:34:47.09 ID:oMJbOy8UO
IF×ドリームファクトリー×ロケットスタジオ

誰が買うかわからないゲーム


89 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:35:34.21 ID:MesjUL5bP
声優は無名でもいいから演技が上手いので

ていうかアトラスとカプコンとナムコとコナミが手を組んでゲームを作ればいいんだよ


92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:38:01.00 ID:lXIMUWp+0
売れる数を確実に確保するには、全体から何%と言う計算より
ある集団を100%という考え方の方がよい



東方に絡めるのが一番確実性あると思うがね
それ以外と比べて、評判云々での上下が一番少なくて安定してそうだ
但し、絶対買わない層も固定されそうだが


94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:38:18.16 ID:J39zqWN20
OPとかEDとかボーカルつきじゃない方がいい 王道系はそうだ


95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:39:53.57 ID:lOHilm3X0
音楽はイトケンだな
異論は認める


97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:44:06.54 ID:UDZuTQGUO
なんとなくだが王道物作るより捻ったジャンルを作った方が
売れる云々はしらんが作品のレベルは高くなりそう

つか作品よりハードを合作してくれ……


100 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/04/20(月) 01:45:21.39 ID:J39zqWN20
>>97
それなら任天堂×MS×SEGAだな


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Comment

No Title

船頭多くして船山に登る、という言葉があってだな
>>62の件もあるし、そう簡単にはいかないんじゃね?
夢を壊したならスマソ

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 21:13
No Title

エンジン10個付ければ10倍速いみたいな話だ。

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 21:13
No Title

風船に空気入れすぎたら割れるのが道理
売れるわけがない

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 21:41
No Title

RPGならまず悪いお約束を壊さないとだめだろうな
最近はグラフィックが美麗になったから平原に宝箱とか見えない壁で進めないとかやられると違和感ありまくり、感情移入できん

  • 蒸発した名無し [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 21:42
No Title

天野絵がそのまま動くようなのが出たら
買わざるをえない

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 22:04
No Title

ジャンルはなんなんだよ

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 22:16
No Title

スタッフや提携を豪華にすれば売れるとか、ガキの発想かよ・・・

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 22:30
No Title

企画:海外
製作:フロムソフト

ACEみたいな好例があるし、いける気がするんだがなぁ

  • 創造力有る名無しさん [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 22:45
No Title

フロムは技術はそこそこなのに企画にあまりにもセンスが無いから他社と組むとそこそこのものができる
デモンズソウルとか

  • 蒸発した名無し [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 22:55
No Title

ポケットモンスターハンター

  • VIPPERな名無しさん [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/22 (Fri) 23:45
No Title

>>1のアイデアより、普通にPS3とPSPでマリオ、
DSとWiiでトロやみんゴル出した方が売れる。
断言してもいい。

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 01:07
No Title

連邦とジオンの技術を集めてもハイザック程度にしかならないという例えがあってだな・・・

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 02:00
No Title

※10
それの状態で武器がバイオ。

  • VIPPERな名無しさん [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 02:28
No Title

フロムソフトウェア
HAL研究所
スクエアエニックス(むしろナーシャジベリ)
ファルコム
俺が買うわ

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 03:13
No Title

*6・・・嫌な事件だったね。
別にアンチ平野ってわけじゃないが、あの演技は酷かった。

フロムは何かしらの会社と手を組むと本領発揮できる子だから、デモンズソウル
(SCE&フロム)でフロムのスタッフもSCEと組んでオンライン管理、
開発も楽になるという強かな狙いがあると言ってたしな。
フロム応援してるぜ!

  •   [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 04:32
No Title

背景白に黄色い文字とかみえねーから

  • 蒸発した名無し [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 07:52
No Title

>>47
おぉっと。カルドセプトの悪口はそこまでだ

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 09:56
No Title

ムービーはスクエニがいいな

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/23 (Sat) 21:30
No Title

スクエニが旧来のメンバーの熱意と技術を取り戻せば
それだけで最高のRPGが出来る

  • VIPPERな名無しさん [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/24 (Sun) 03:25
No Title

だが野村、てめーは駄目だ!

  • - [#-] |
  • URL |
  • 2009 05/24 (Sun) 08:30
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